これから『神託のメソロギア』を始めるあなたに向けて、神託のメソロギアというゲームの基本的なルールとプレイ画面の見方を解説します。このガイドを読めば、最初の対戦をスムーズに始められるはずです。
カードの基礎知識
まずはゲームで使用するカードについて見ていきましょう。『神託のメソロギア』のカードには、主に以下の情報が表示されています。
- カードの色と役割: カードの色は、そのカードの主な役割を示しています。
- 左上の数字(マナコスト): そのカードを場に出すために必要なマナの量です。現在の所持マナがこの数値以上でないとカードを使用できません。
- 右下の数字(パワー): カードの種類によって異なる意味を持つ、カードの力を示す数値です。
それぞれの要素について、詳しく解説します。
カードの役割
カードの色には以下の3種類があり、それぞれ異なる役割を持っています。
- 青色のカード(チャージャー): 主にマナを増やす(チャージする)役割を持つカードです。
- 紫色のカード(アタッカー): 相手プレイヤーのLIFEを直接攻撃して減らす役割を持つカードです。
- 白色のカード(ブロッカー): 相手のアタッカーの攻撃を防ぎ、ダメージを与える役割を持つカードです。
マナコスト
前述の通り、カードを使用する際に消費するマナの量です。強力なカードほどマナコストは高くなる傾向があります。
パワー
カードの役割によってパワーの持つ意味が変わります。
- チャージャー(青): パワーの数値分だけ、あなたのマナが増加します。多くのチャージャーはマナコストが0に設定されています。
- アタッカー(紫): パワーの数値がそのまま攻撃力となります。相手プレイヤーのLIFEを減らしたり、相手のアタッカーと戦闘する際にこの数値が参照されます。アタッカー同士が場に出ている場合、パワーの高い方が優先して攻撃を行います。
- ブロッカー(白): パワーの数値が防御力となります。相手アタッカーの攻撃を防いだ際に、この数値を用いて反射ダメージを与えます。反射ダメージは「(ブロッカーのパワー)-(アタッカーのパワー)」で計算されます。また、ブロッカーは相手アタッカーのパワーに関わらず、自身のパワー分のダメージを軽減する効果も持ちます。
対戦画面の見方
『神託のメソロギア』の対戦画面は、上下に分割されており、下半分があなた、上半分が相手の情報エリアとなっています。
あなたのエリア
画面下半分、あなたのエリアを見てみましょう。ここには以下の情報が表示されています。
- LIFE: あなたの現在の体力です。これが0になると敗北となります。
- マナ: カードを使用するためのリソースです。
- 手札、山札、墓地の枚数: 画面左下に表示されており、左から順に現在の手札の枚数、山札に残っているカードの枚数、そして墓地に送られたカードの枚数を示しています。
- BP (バトルポイント): 画面右下に表示される、その対戦中にのみ増加する特別な値です。
相手のエリア
画面上半分は相手のエリアとなっており、あなたと同じように相手のLIFE、マナ、手札/山札/墓地の枚数、BPが表示されます。
このゲームの大きな特徴として、相手の手札の内容も全て確認できる点が挙げられます。これは戦術を立てる上で非常に重要です。未知のカードに遭遇した場合でも、そのカードをタップすることで効果を確認できます。積極的に情報を得て、相手の次の手を予測しましょう。
フィールドと優先発動
画面中央右側には、現在影響している「フィールド」の種類と、「効果解決の優先権」がどちらにあるかが表示されています。
フィールドとは?
フィールドとは、特定のカード種族に関連した特別なエリアのようなものです。現在、以下の5種類のフィールドが存在します。
- エレメンタルフィールド
- アンドロイドフィールド
- ドラゴンフィールド
- ルミナスフィールド
- シェイドフィールド
一部のカードは、フィールドを変化させたり(フィールドを展開)、特定のフィールドが存在する場合に特別な効果を発揮したりします。
優先発動とは?
優先発動とは、同時に発生したカード効果などが解決される順番を決めるシステムです。画面表示で、どちらのプレイヤーが優先権を持っているか、そしてそれがあと何ターン継続するかが示されます。表示されているターン数が経過すると、優先権は相手に移り、相手のカード効果が先に処理されるようになります。効果の発動順は勝敗に影響することもあるため、常に意識しておきましょう。
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